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 Statistiques de la partie PURBensLand

PURBensLand
Début : 28/03
Durée des tours : 5min
Tour n° : 36 / 36
100%
Entrée dans la partie:
Votre classement: - vous devez vous identifier pour jouer -
Vos liquidités:
Valeur de l'entreprise:
Prochain tour -

Classement des joueurs

Position Joueur Valeur société
1 (+1) piratepoo69 333 773 Monnaie de Simuland
(-35 Monnaie de Simuland)
2 (-1) Flojx 330 302 Monnaie de Simuland
(-6 190 Monnaie de Simuland)
3 Kleiny 284 584 Monnaie de Simuland
(-4 324 Monnaie de Simuland)
4 Booster 284 312 Monnaie de Simuland
(-4 327 Monnaie de Simuland)
5 Zizou 284 064 Monnaie de Simuland
(-4 329 Monnaie de Simuland)
6 Gossip 284 047 Monnaie de Simuland
(-4 329 Monnaie de Simuland)
7 Kokaki 284 046 Monnaie de Simuland
(-4 329 Monnaie de Simuland)
8 Robert 284 018 Monnaie de Simuland
(-4 330 Monnaie de Simuland)
9 Minahouet 284 002 Monnaie de Simuland
(-4 330 Monnaie de Simuland)
10 Magneti 283 957 Monnaie de Simuland
(-4 330 Monnaie de Simuland)
11 Nounet 283 940 Monnaie de Simuland
(-4 331 Monnaie de Simuland)
12 Dardar 283 920 Monnaie de Simuland
(-4 331 Monnaie de Simuland)

? : Nouvelles entreprises entrées dans la partie à ce tour et qui n'ont pas encore de classement


Statistiques des 3 meilleurs joueurs pour...

Part de marché
PositionJoueurPart de marché (en %)
1piratepoo6918.5
2Booster7.4
Dardar7.4
Indice de notoriété
PositionJoueurIndice de notoriété
1Booster7
Dardar7
Gossip7
Qualité
PositionJoueurQualité
1BoosterMoyen
DardarMoyen
GossipMoyen
Recherche et Développement
PositionJoueurR & D
1Flojx9
2piratepoo698.8
3Booster4.8

Statistiques machines

Machine Type 1Type 2Type 3
Nombre 1300
Productivité 48,1 %0 %0 %
Nombre d'ouvriers moyen 9,600
Production moyenne 96,200
Taux d'usure moyen 0,5 %0 %0 %
La répartition des machines

Statistiques produits

Demande
Demande totale du marché3 212
Demande moyenne267,7
Prix de vente
Prix de vente moyen206 Monnaie de Simuland

Statistiques Employés

Nombre d'ouvriers moyen
Nombre d'ouvriers moyen11
Salaire moyen des ouvriers
Salaire moyen des ouvriers200 Monnaie de Simuland
Taux de formation moyen des ouvriers22%

Statistiques financières

Liquidités
Liquidités moyennes des entreprises32 176 Monnaie de Simuland

 Simul' Chat

19h43 15/11Romain13
part de marche et j'avais un bénéfice en constante augmentation
19h43 15/11Chrismic
2 et 10 % de quoi ?
19h42 15/11Romain13
j'avais battu tout les record j'avais au debut 2 % et puis j'étais à 10 % les joueurs commençait a partir
19h40 15/11Chrismic
Il faut toujours garder de la trésorerie pour compenser les evenements
19h39 15/11Romain13
et aussi a cause de la coupure d'electricit
19h39 15/11Romain13
je suis tombé dans goal a cause des impôts et j'essaie de remonter avant la fin
19h38 15/11Chrismic
Dans l'Aide de cette rubrique, tu y trouveras un paragraphe explicatif concernant ta question.
19h37 15/11Chrismic
Vas dans la rubrique Marketing
19h36 15/11Romain13
La qualité d'un produit se fait par le niveau de RD ou par le cout de recherche par tour
19h35 15/11Chrismic
Bonjour à tous
19h35 15/11Chrismic
Bonjour Romain13
18h14 15/11Romain13
coucou pier
15h24 15/11perelin
Viens dans la PURWattLand alors :)
15h22 15/11Romain13
Mince j’ai fait faillite dans goal
23h39 14/11Abidjan
lol naturellement
23h29 14/11Romain13
comme moi
23h22 14/11Abidjan
Super!!!
23h17 14/11Romain13
trés bien surtout qu'on a plus d'argent
23h15 14/11Romain13
j'ai remarqué que si on fait des bénéfices pendant 6 tours et 1 tour de perte les impôts sont totalement annulés
23h14 14/11Romain13
Re